Vray3.0已经正式发布很久了,vr3.0渲染器也是使用非常广泛的vray,小编为3dmax2014准备了vray3.0的中英文双语切换器版本。无需破解、安装即可使用。非常方便,特别是可以自由切换中英文,适合初学者设计师和专业设计师。专业设计师都会用英文,但新手肯定会用中文!
新的Vray3.0渲染器特性:
1. 更快的光线追踪
新版本vray3.0带来了更快的光线追踪渲染技术,渲染速度更快,比上一代快20%。
2.高级vray帧缓冲
Vray3.0渲染器无需后期软件,直接在Vray中进行色彩校正、调整色彩层次、饱和度等操作。
3.渲染蒙版
Vray 3.0遮罩渲染技术是其他软件所不具备的,该功能显着节省了渲染时间。
4.VRMAT
跨平台的vray材质可以与Rhinoceros等软件一起使用。
5. 预设渲染
Vray3.0可以快速保存您的设置并调用以前的预设,下次无需更改参数。
6.头发更快
这就是头发渲染系统。
7.分布式渲染
Vray3.0分布式渲染系统
8. 自适应渲染器
Vray3.0自适应网格系统可以自动调整网格大小,增加渲染稳定性和速度。
Vray3.0渲染器修复了上一版本的诸多bug,Vray3.0渲染器更加稳定!
修复了使用不正确的 <face> 渲染时发生的崩溃
修复了渲染对象结合变换和运动模糊时的崩溃问题
修复了将空图层渲染为渲染选择蒙版时发生的崩溃
修复了切换 RT 和生产级别后更改 VRayColor 时启动 RT 时的崩溃问题
修复了 XMesh 在大面积法线下崩溃的问题
修复了在启用区域渲染的情况下保存场景时的随机崩溃
修复了渲染伪影时的 IOR 映射
修复非图块位图的内存分配
使用渐进式图像采样修复罕见的初始化崩溃
修复了渐进式图像采样和浴阈值大于 0.0 时发生的罕见崩溃
修复了支持 SSE 的较低版本中使用的高性能光线追踪渲染问题
修复导出多样条线
优化多核机器上的几何遍历
修复了<禁用其他无光泽表面上的全局照明>选项
修复了第一次闪亮反射的<最大光强度>不起作用的问题
修复了 <Matte Reflection> 对象的渲染
修复了两次启用子像素时<Color Map>应用不正确的问题;
修复了 <生成 v-rayrt 动画预览> 命令以在 VFB(虚拟帧缓冲区)中渲染时保存图像
修复 3dsmax 光照处理参数
修复了相机渲染序列动画,后续帧不正确的问题
修复了 ActiveShade 会话期间导致崩溃的网格动画
修复动画代理在 ActiveShade 会话期间导致崩溃的问题
修复了 ActiveShade 渲染移动动态几何体时导致灯光消失的问题;
修复 ForestPro <编译几何> 速度慢的问题
安装教程
1.下载完成后,鼠标右击【Vray3.0 for 3dmax 2014-2016】压缩包,选择【解压到当前文件夹】
2.打开解压后的文件夹,根据自己电脑已经安装的 3dsmax 软件打开对应的文件夹
3.鼠标右击【CH_VRay…】安装程序,点击【以管理员身份运行】
4.点击【是】
5.点击【继续】
6.勾选【我同意 “许可协议”中的条款】,点击【我同意】
7.点击【浏览】可修改软件安装位置,点击【继续】
8.点击【继续】
9.点击【安装】
10.等待软件自动安装
11.点击【继续】
12.点击【继续】
13.显示安装完成,点击【完成】
14.双击桌面的 3ds Max 启动软件
15.安装完成